鉄板3枚ひろったよ。

ゲームをやったり、鉄板拾ったり、ゴロゴロする。

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2代目も終わったかー

げんしけんがとりあえず完結?しました。
2代目はあんまりかなーと思っていたけど、なんだかんだで気になる話ではありました。
げんしけんは斑目が主人公的なとこがあるので、それだけである程度は面白いと思うんです。
たしか平野耕太先生も斑目は萌えとか言ってた。
咲ちゃんを好きになった時点で、読者的にも一番気持ちがわかるのが斑目だったのではないかと思うんですよ。
あの見てるだけで辛くなる感じとか。

初代はあのぬるいオタクっぽさや、キャラクターのこだわりや性格が強く出ているとこが良かったんですよね。
田中や久我山がイラついてるとことか、これめっちゃっぽいなーと読みながら思ってました。
2代目になってからはそういう要素が薄くなった感じはするけど、連載が開始された頃のような時代ではなく、アニメや漫画が好きな人に(言い方は悪いが)ある程度市民権があるのが作品にも出ているのかなと思ったりもします。


最後はどうしめるのかなーと楽しみにしていたのですが、なんとも斑目っぽい感じで終わりましたね。
「誰とも付き合わない」と言った時点ですごくオタクっぽいよなーと思ったし、自分からは動けずに促される事でしか告白出来ない。
告白の言葉選びも斑目っぽさがありました。
作品の中でヘタレヘタレ言われてますが、ほんと最後までヘタレ野郎でしたね・・・。
ただそこがきっと斑目っぽさでもあるし、彼の魅力でもあるんでしょうね。
最後なんて「付き合ってみる?」でしたからね。
相手に委ねないで「そこははっきり言えよw」と突っ込み入れたくなった人が多かったと思います。
でもオタクっていうのはなるべくダメージを受けないような言い方をつい言ってしまうのも事実です。
なんとも斑目らしい。


スーは最初こそ無表情系のキャラでしたが2代目からは結構可愛く描かれたり、赤面したりでキャラ的には良かったんだけど、初代みたいにちょっと病んでそうな感じも良かったよなとちょっと思います。
出ているメンバーの中では一番好みではありました。
でも2代目は初代の頃と比べるとどのキャラも性格変わりすぎてる部分はありますね。
斑目とくっついたとこになぜか謎の安心感が・・・。

3代目はあるのかな。
とりあえず楽しみにしています。
え?朽木君?
あいつの成長した姿が思い浮かばないの・・・。
なんか妙に友達に似ている部分があってどうしても好きになれない。


そいや斑目と咲ちゃんが結婚する方の漫画も読んでるけど、あっちはあっちでなんだか気になる。
特別面白い訳ではないけど、これってこの人かーみたいなのがね。
波戸くんと矢島さんのあの微妙な関係とか。
でも幸せそうになっているようで良かった。
スーの成長はかなりのものでした。


そいやアフタヌーンに他の作家の方が書いたのがあったんだけど、

iwa.jpg

この斑目さんは人を殺しそうですね。
ヒストリエは1月に10巻が出るそうです。
そして岩明先生が原作をされてる「レイリ」という漫画が最近出てるよ。
1巻2巻同時発売だから買ってみたけどおもろかった。
あの妙に病んでるような描写がぽいなーとおもたよ。



あとこれはおまけですが、ラララの5巻が出てました。
中で子供を叱るシーンがあるのですが、こんな事を言ってました。

叱ったり注意したりは精神的に疲れるから面倒なんだ。
その手間を惜しまずに自分に関わってくれる大人はだいたい味方だ。
なぜなら大人がいい子になりなさいと色んな言葉で言ってくるのは、
いい奴になって多くの人に愛される人間になって欲しいと、
子供の成長をおもっているからなんだ。


ちょうどタイムリーにこういう話を友達としたばっかりだったので、なんともタイミングがいいと感じました。
そうなんですよね、子供がちゃんとした大人になって欲しいと思ってたら叱るよね。
そしてそれは大人になってからも当てはまる事で、そいつが嫌なやつだった場合も友達だったらちゃんとダメなとこ言うよね。
そういう手間させかけたくない、言う事で疲れるから言わないって人が多いよね。

みたいな話を友達としてたんよね。
もちろん例外はあるし、頭のおかしい親も多いのでなるべくかかわりたくないってのはある。
でも叱ったり、注意したりってのは基本的に良い意味の事が多いのになぁと。
その価値すらない人に関してはだいたいの人が「痛い目見ろ」と眺めてる事もあるけどさ。

という、それだけのお話です。
内容は今回も面白かったよ。
ドラクエの"ゆうべはお楽しみでしたね"も出てこちらも購入。
1巻を買った時はドラクエやってなかったけど、この漫画は読んでたタイプです。
金田一先生ってこういうとんでも設定系とか好きですよね。
そしてその後のオチの持っていきかたが結構好き。
なんやかんやあってグプタが「スワヒリ語を覚える事になりました。」みたいなのは割と好き。
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これには参った

普段あまりギャグ漫画でお腹が痛くなるほど笑わないんだけど、これにはちょっと笑ってしまった。
いや、別にこれはそもそもギャグ漫画でもないし、メインのお話とは関係ない漫画家さんとアシスタントの巻末にある4コマなんだけどさ。
そんなアシスタントの天然っぷりを紹介するやつなんだ。

asi01.jpg
















asi02.jpg


まぁ読んでから結構立つので今更だけど、正直今年一番面白かった。
そういう発想は僕の中ではなかったので不意をつかれました。
あ、でもこれって若い人にはわからないネタかな・・・。
ちなみに作品名は「純愛ジャンキー」ていう葉月京先生の漫画です。
恋愛ジャンキーて漫画にお世話になった人は多そう。
そういう僕も高校生の頃に読んでたような気がします。
記憶にあまりございませんけども。
もう一つはこんなん。

asi03.jpg

こっちはそこまでだけど、裕次郎のインパクトが強すぎた。
そいやこれで気付く人もいそうだけど、葉月先生って女性だったんですよね。
結構後で気付いて知った時は衝撃でした。


最近積んでいたこちらを読んで男性がパンツを求めていた理由がわかりました。

hidoutei.jpg

よし、ちょっと手に入れるか。

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とりあえずは5個

ちょっと前の事にはなりますが、とりあえずキーエンブレムを5個揃えました。
中間の街?でのメインクエストはとりあえず終了ですね。
どの街のも面白くて良かったよ。
これがちゃんとした意味でのストーリーですよね。

本来メインのストーリーやクエストは「面白いから進める」って形がベストだと思います。
報酬なんかなくても、面白いからやるし、続きが気になるから進める。
そこに経験値やお金が付けばさらに嬉しいくらい。
面白かったクエストはイベントを見直したくなるくらいがいいと思うんです。。
FF11を遊んでいた頃に、生放送で面白いイベントを生主が語りながら振り返るみたいな放送とかありました。

ちょっと前に遊んだゲームではクエストがあまりにも面白くなかったり、なにをやりたかったのかわからなかった事があったので、つい経験値やお金のためにやるといった遊び方をしていました。
世界観を説明させる・・・っていうのはあまり良くない方法で、色んなクエストから断片的に情報が聞けてプレイヤーの中で組み立てて出来上がる方がいいと思うんですよね。
遊ぶ人によって世界観が違っていても、それが面白さでもあると思うんです。
漫画なんかでも、最初から長い説明があるよりか、段々謎が解けていく方が面白かったりします。

ドラクエはその辺わかりやすく出来ていますが、それでも面白く作られていますね。
キッズ向けとか言われてるけど、14よりか全然面白くお話を進めてます。
あ、14って言ってしまった。

dok_01.png


メインの進行はフレンドと合わせながら遊んでいるので、プレイ的にはかなりゆっくりめに遊んでます。
その分は別ジョブを上げてみたり、職人のレシピを取りに行ってみたりとしてます。
一応忘れてない時は毎日納品や討伐等も。
あとキラキラ拾いもね。
チムクエで拾うのがある時はその大陸で拾うんだけど、やっぱりグレンがおいしいですね。
オグリが拾えれば大きいのもあるんだけど、サボテンがなんだかんだでつよい。

そいやチームを結成してました。
まだ作ったばかりなのでレベルは低いのですが、これから自分で上げていけるので徐々に解放されていく楽しみはあります。
しぐさやチームユニフォームがこれから増えるっぽいのでそれも楽しみ。
最初はちょっとしょっぱいユニフォームですからね。

職人は防具鍛冶職人になってみました。
なんとなく「鉄板3枚ひろったよ。」という意味不なブログですが、このブログ名なら鍛冶がいいよな、と。
調理にちょっと触れて「これバカには出来ないやつや・・・」と思い、ランプを少し触ってみて「これ運がいるとか俺だめなやつや・・・」と思った先に、ブログ名的にこれでいいか、と思ったんです。

ゲームに関しては運がいまいち悪いんですよね。
ボードゲームでもマリオパーティみたいなゲームならアクション要素があるので負けた事があまりないのですが、桃鉄やドカポンや人生ゲームみたいな運が絡むと全く勝てないタイプです。
あれってなんなん?
なんでそんな乱数引く?ってくらい運が悪い。
桃鉄とか先に何度も周辺には到着するのだけれど、いつまでもモタモタして入れないのが僕です。
友達が後から来て何度も一直線で到着してるの見るとほんとに悔しい。
こういう時ってだいたい性格の悪いやつが勝たない?
僕の周りだとB君の勝率が異常に高い。


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途中関係ない話もあったけど、ゆっくり楽しんでいます。
早くレベルが上がってしまうのがちょっと勿体無いくらいですね。
まだまだサブクエに関しては手を付けていないのがいっぱいあるので、そっちをやるの楽しみ。
最近は家をちょいちょいいじるのが楽しいです。
今は便利ツールで漫画とかを買うか迷ってます。
毎日たまっていくジェムで買うか、課金してしまうか悩む。
しぐさ書とか付いてるから魅力的なんですよね。

| DQX | 00:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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漫画の話

今年、連載が再開されて久しぶりにHxHを読み返したりしていました。
過去と連載の分を含め、読んで思ったのはやっぱり面白いって事ですね。
本当にこれだけの才能を腰痛に潰されてしまっているのはもったいない。
本来連載されていたら・・・と考えると相当お話が進んでいるとは思うけど、あのペースだからあのクオリティなのかと思うと今のでもいいような気もします。
ですが「もうちょい読ませろ」と言いたいとこです。
今回の休載は短いらしいので今年もう一度連載されるんじゃね?とちょっと思ってたけど、もうこの時期まできて告知がないとなると無理っぽいですね。


前にどこかで見たのですが、世の中には好きな作品のネガティブな意見を読んだり聞いただけで好きな作品が面白いかどうかわからなくなり、そのうち見なくなる・・・なんて意見がありました。
まぁ気持ち的にはわかりますが、僕にとってのHxHはそういう作品ではなさそうです。
これは他にドラえもんにも当てはまるのですが、やっぱり面白い作品はなにを言われようが面白いと思うんです。
ドラえもんなんかは矛盾だらけの突っ込み所満載ですが、30過ぎた今でも見直すと面白いんですよね。
それは思い出補正が強いのもあるだろうけど、キャラクターがとにかく好きというとこも大きいです。


と、そんな訳で今回はなんとなく漫画全般?のお話です。
最近漫画を読んでいて面白かったけど面白くなくなってきた部分はどこなんだろうと考えていました。
それであくまで個人的に感じたのは「恋愛要素」が入ってしまうとつまらなくなってしまう事が多く感じました。
なんだかんだで結構多い気がします。

もちろん最初から恋愛漫画として成立しているのはいいんですよ。
恋愛要素が一方的にダメと言っているのではなく、下手糞な恋愛要素ならいらないなと感じるんですよね。
単純にスポーツだったらスポーツをメインに置いた方が面白くなるんじゃないかなと思うんです。
そこにもっと面白さを加えようと恋愛を入れたら、恋愛に引っ張られて本来のお話までつまらなくなってしまうのが残念に感じるのです。

漫画を読んでこの作品良かったなぁと感じるのは、やっぱり読後感が良いと評価が高くなると思うんです。
ちょっと前の事ですがピアノの森なんかは最終的にほぼ全員が改心(?)し、みんなが前を向いて終わっていました。
そもそものお話が面白かったのに加えて、終わりが気持ちよかった。
ピアノの森も主人公にヒロイン的な女性がいますが、あえてなのか少し話があっただけであまり触れられずに終わりましたね。

中にはバッドエンドっぽくする事で面白くなる作品もありますが、それはほんと少数ですよね。
全体で見たらほんとに面白いと思えるものは少なく、一体なにがしたかったの状態で終わっているのが多く感じます。


まぁ、なんというか簡単に言うとつまらない展開のままずっと引っ張らないで欲しいってとこです。
ずっと前から読んでいる漫画で"ちはやふる"があるのですが、ここ最近の展開がいまいち面白く感じないんですよね。
正直ちはやふるの良い所は「少女漫画なのにスポ根」みたいな部分があると思います。
それが面白くてずっと読んではいたけれど、ここにきて恋愛が絡んだ展開になると一気に面白さみたいなのは薄くなります。

せっかくかるたを含めたストーリーは面白いのに恋愛要素が足を引っ張ってしまっていると感じます。
主人公に女性らしさみたいなのを出したいのはわかるけど、もっと単純でキッパリとした性格を出した方がいい気がしてしまうんですよね。
ただ最初にあの三角関係を出してしまったのでいつかは解決しないといけない問題でした。
そこをもっとうまく描いて欲しかったなぁってのがすごく残念。

そもそも「少女漫画じゃん」って突っ込みはわかってますよ。
少女漫画だから僕にとってつまらなく感じるだけで、この展開が面白いと思う人もいるので多くある意見の中の一つってだけです。
ただ自分はここが面白く感じなかったので、女性の友達に聞いたらたまたまですが同じような意見でした。
ヒカルの碁なんかはヒロインが全然目立たなくて、むしろ不遇みたいな感じですけど、あのくらいが今になって思うと良かったんでしょうか。

これは別の作品での話しですが、竹を割ったような性格のヒロインなのに、作者のやりたい展開のために性格を捻じ曲げてしまって描いてあるのがあります。
せっかく魅力的に描けていたのに、果たしてその恋愛要素はヒロインの魅力を犠牲にしてまで入れたい展開だったのかなぁと思うんです。
たしかにギャップを入れることでそこが魅力に感じる時もあるのですが、それはそれでヒロイン過ぎて相手の気持ちを全然考えていないのを見てしまうと違う気がしてしまうんですよね。


あと大事なのはヒロインに魅力がないとだめですよね。
それは見た目以外の部分での話。
ある程度はヒロインが可愛くて愛されるキャラでないと、ちょっと我侭な事を言っても許されるぐらいがいいんじゃないかと思うんです。

某ネトゲの話だけどヒロインが挫折して落ち込んでしまうシーンがあるのですが、プレイヤーが励ますとこがあるんですよね。
それは選択肢を選んで励ますようなシーンです。
ネトゲでそこまでしてくれる・・・という意見もあるのですが、人によっては「何でこんな事を・・・」と感じる人もいるかと思います。
あの展開がウザいと感じる人はヒロインやストーリーににそこまで魅力を感じなかったんだと思うんです。

例えばですがヒロインが落ち込んでいて

女「わたしなんて可愛くない」

男「大丈夫、君は可愛いよ」

女「おまけにスタイルも悪いし」

男「そんな事ないよ。とても魅力的だよ」

女「それに性格だって悪い」

男「そうかなぁ、人の事を思いやれる人じゃないか」

女「ほんとにそう思う?」

男「うん」

女「ありがとう!」

ここで終わればまぁ普通のヒロインかなと思います。
ただここまでも魅力がないとただのウザいだけの女です。
さらにこの後に

女「いや、ダメはの!私はなにをやってもだめなの!」

となるとイラッ!と来る人が多いんじゃないでしょうか。
美少女ゲームなんかはこういうめんどくささをいかに削ぎ落として作るかみたいなとこがあります。
別にリアルなめんどくささを漫画等で表現するのはいいと思うけど、それが面白いかはまた別の話だよなぁと思うんですよね。
実際に40歳過ぎて「ネトゲの彼が最近遊んでくれないの・・・」みたいな糞な悩みをリアルの友達にしてたらうんざりするじゃないですか。
ちょっと違う気がするけど、ニュアンス的にはそんな感じです。



そんな事を思ったのも最近たまたま過去のアニメを見る機会があったんだけど、昔のって面白いなぁと感じるのが多いんですよね。
ヒロインがヒロインしているというか、なんというか。
わかりやすい魅力ではなく、その人の経験や大事にしているものが生きた魅力のような。
それにヒロイン以外の女性キャラにもすごく魅力があったりしますし、そのやり取りがすごく魅力を引き立てていたりするんですよね。
まぁそう思ったのはたまたま26話くらいあるうちの1話だけ見たんです。
気持ち悪い話ですが気付いたらポロポロ泣きながら見てました。

最近アニメ化されているラノベ系のはそう思えるのが少ないですね。
まぁそもそもが大人が見ても面白いというよりは、確実に子供向けの作品なのでそういうのを求めるのは違う気がしてしまうのもあります。
基本「つよい俺かっこいい」「自己犠牲する俺かっこいい」みたいなのが多いですからね。
そんな主人公にすぐ惚れてしまうヒロインみたいな展開ばかりですからね。

それにそもそも作り方の違いで「お話が面白い」というよりかは「見て気持ちいい」という方向性にシフトしているからかなぁと感じる時があります。
なのでここでこのキャラだったら突っ込みを入れそうなのに、作者のやりたい展開のためにキャラの性格がズレていたりします。
あとちょっとエロければだいたいオッケーですよね。

まぁそんな細けぇこたぁいいんだよ、結局はその作品を「楽しめた人が勝ちなんだよ」ってとこはあります。
そういう意味であんまり前提情報なしに楽しめるのがいいし、他の人のレビューを読んでコロコロ意見が変わるのもおかしいよなと思ったりします。
最近はすっかりレビュー系のは読まなくなってしまったので、この漫画おもろいなぁと思っていたらめっちゃ評価低かった・・・って事があります。
かと言ってその作品が面白くなくなる訳ではないんだけどさ。

| 漫画・アニメ | 00:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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いったいなにが起こったというのか

先日、友達とスカイプで会話しながらゲームをしていたのですが、友達が突然

友達「ちょっと変な事言ってみて?」

と言い出しました。
急に何を言い出すかと思えば・・・。
なんでそんな事言わなければいけないんだと思いながら、でも言わなかったら負けたような気分でちょっと悔しい。
振られたら答える派なので勢いよく





自分「おっぱいぺろぺろりーん!!」



と言ってやりました。
そしたら


友達「あはははははwwwwおまえ頭おかしいだろ?w」

ちょっと言ってる意味がわからない。
自分で変な事を言えと言っておいて、言えば馬鹿にするとか・・・これが理不尽というやつか。

自分「自分で振っといてw

   じゃあ聞くけど同じ事聞かれたらなんで言うの?」




友達「おっぱいぺろぺろりーん!!」



良かった、僕がおかしいんじゃなくて友達がおかしいんだった。
そんな知能の低いやりとりをしながらゲームを遊んでいる夜でした。






自分「おっぱいぺろぺろりーん!!」

友達「ぺろぺろりーん!!」


やだこいつ、ノリノリ・・・。

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ドリフターズがとにかく楽しみ。

漫画で続きが出るのをすごく楽しみにしている中の一つがドリフターズです。
これだけ毎週見るのが楽しみなのは久しぶり。
正直なとこアニメ化ってなると期待もありますが、本当に好きな作品はアニメにはなって欲しくないんですよね。
イメージが崩れたりもあるけれど、オリジナルの展開や改変が面白くなかったりするんです。
おまけに話の筋がおかしくなったり、キャラの性格がガラっと変わったり。

漫画ではそのキャラクターが大事に描かれていて、そのキャラだから好きだったのに、アニメになるとこんな台詞言わないだろって事や、滅多に涙を見せないキャラがささいな事で泣いていたりすると、すごく冷めてしまうんですよね。
よくいる最高にめんどくさいファンが僕です。

アニメのドリフターズは今のとこ普通に楽しんで見ています。
そもそもの話が面白いと結構なんとかなるもんだと思いますが、割と不満なく見続けてます。
ハンターハンターなんかは断然1期のアニメが好きなのですが、2期の蟻編は普通に面白かったんですよねー。

アニメでも多少エログロがある部分も描かれているとなんか安心します。
別にエログロが好きな訳ではないんだけど、必要だと思うシーンで違う描き方をされていると、そもそもの動機が違ってきてしまうと思うんですよね。
それは省略されているのにも感じます。
命を懸けたやり取りがあったからその集団で打ち解けるきっかけとなれたのに、そこが丸々カットされているとその後の展開も薄っぺらくなってしまう気がするんですよね。

ドリターズのアニメは演出もかなり原作を参考にしてますよね。
信長の悪そうな感じとかかなり好き。
ほんと面白い。
毎週楽しみにしているし、3回は見直していたりします。
そして漫画の方を少し読み返してはニヤニヤしています。


ただ擬音を声でやっているのは多少「ん?」と思いました。
ずぶずぶずぶずぶ・・・ってw



次は山口多聞がチラっと出てくるかな。
ここまで出ているキャラや菅野直もそうだけど、最期がかっこいいですよね。
それ相応の覚悟を持っているというか。
早く続きが読みたいけど、今年の6月に新巻が出たばかりなので次は来年か再来年ですかね。

そいや年末だかのゲーム関係者のインタビューで「今年はドリフターズが出たからいい年でした」ってコメントしてる人いましたね。
僕もそういうとこあるので、その考え方には大賛成です。



あと見ているのは3月のライオン。
こちらも漫画で楽しんでいるので楽しみな作品の一つです。
でもあんまり無駄なおしゃれ感を出さないで欲しいなぁとは思いますね。
物語系とかニセコイであったような色使いとか表現方法っていまいち好きになれない派です。
おしゃれすぎてすぐ見なくなっちゃう。。


あ、あと月曜日のたわわってのが話題になっていたので見てみたんだけど、これは微妙ですねー。
これを見ているとからかい上手の高木さんって本当に絶妙なバランスで描かれているんだなぁと改めて思いました。
別にからかうとかとは別なのですが、キモイと感じない台詞や行動で描かれているのがうまいんだなと。
狙いすぎててなんかなーって。

| 漫画・アニメ | 00:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ネタが尽きないゲエム

最近なんとなくFF14の事をまとめてみようとこっそりとメモ帳に書いてみたのですが、これをまとめようと思うと難しいですね。
ネタが多すぎてなにをどうまとめたらいいか、どう書いたらわかりやすいかが難しい。

ちょっと前の事ですが、ハム速にFF14の闇が深いエピソードで打線組んだというスレッドがあったので、それを読んでいたんですよ。
うまくまとめられていたけれど、FF14の事を知っていれば「あれがない、これがない」と思いますよね。
闇が深いエピソードが多すぎてこれをバランス良くまとめようとすると本当に難しい。
元々それをブログで公開する予定は全くないのですが、これを人に見せようと思うと物凄く時間がかりそうです。

そこで当然吉田さんの話も出てきます。
彼をわかりやすく紹介するために、色々と考えていたのですがなかなかいい方法が浮かばず。
そこで思いついたのが香山リカでした。
香山リカとはたぶん精神科医の危ない人ですが、見ている人からしたら面白い人ですので、みんなから親しみを込めて「中指姫」と呼ばれています。
なので僕も吉田さんの事を紹介する時に親しみを込めて、「中指神」と呼んでみたらどうかなと思ったんです。
・・・え?だめ?

そっかぁ、いいかと思ったんだけどな。


最近はACT、DDネタはまだ見れてないんだけど、酷い事になってるみたいですね。
はっきしさんの更新もスレも早すぎて追いつけてないです。
コメント欄まで見てるんだけど、全部読んでると結構時間過ぎてたりします。
さらにハゲルガ祭りまであるみたいで・・・ネタが尽きなさ過ぎるよ。
ゲームで遊びたいし、スレオンもしたいしは難しいですね。
そう考えるとブログの更新は優先度は・・・低いね。

ネ実を見てると、ほんと14が出てからは面白いスレが減りましたね。
昔は見てる人も多かったのかノリが良かったのか、面白いスレがいくつかあったけど、14が・・・というかテンパな人達が暴れるようになってからはそういうスレも一切なくなりました。
ブロントさんみたいなキャラも14では絶対に生まれないだろうなぁと思います。
14ってゲーム外でも冗談が通じないギスギスした人達多いですからね。

未だに11だとフレとウッコマンとビクスマンがたまに話題になります。
あれなんか好きなんですよね。
そいやこれも未だになんですが、よしひろネタも相当好きです。
ニコニコにアップされているソボロの歌は欠かさずチェックしてますし、ドラクエをやっている時もIdokariする?等つい言いたくなってしまいます。
あと11ネタだと、ドラクエで強さを選択する時にフレが「強さは?」と聞いてきた時に「とら」と返してしまいます。

そいやFF11の動画をブログで紹介しようかと思ってた時期があったけど、あれ結局やってなかったな。
11は動画も面白いのいっぱいあるから自分用にもいいかなと思ってたんよね。
割とブログって面白い事とか思いついても「思ってるだけ」で終わる事多いです。
まぁ面白いって判断基準は僕なので、それが本当に面白いかは別ですけど・・・。

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